对象属性面板cloth在3D_MAX布修改器中的属性参数是什么?
2023-03-26
更新时间:2023-03-26 12:45:29 作者:通达百科
这篇文章我们将会单独对3D MAX布料[布料是装饰材料中常用的材料。]修改器[修改器意义 能够修改某一个程序或文件的程序。]中对象属性[属性就是对于一个对象的抽象刻画。]面板[明清家具部件名称。]的各部分参数[参数,也叫参变量,是一个变量。]进行讲解,以便大家有一定的了解,感兴趣的朋友可以学习一下;
对象属性面板各个组成部分之cloth属性
Cloth属性就是指我们参与模拟中布料部分参数的设定,接下来的教程我们给大家详细的对各个参数进行讲解。
1、预设
预设就是预先给我们的布料选择一种材质[简单的说就是物体看起来是什么质地。],这里的材质泛指布料的中材质,例如;棉、麻、皮革、丝绸等。3dmax中给我们提供一部分材质供我们选择。我们给不同的布料材质时,下面的参数也会发生相应的改变。
2、U弯曲[弯曲,即不直。]、V弯曲
U、V弯曲控制布料的弯曲程度,值越大越[公元前222秦灭越,于吴越故地置会稽郡(尉治山阴、郡治吴县),原越地称大越,隶会稽郡。]不容易弯曲;反之。(在一下的事例中蓝色为plane1,;红色为plane2)
关键词[关键词源于英文“keywords”,特指单个媒体在制作使用索引时,所用到的词汇。]: 属性修改器布料
3、U、V弯曲曲线
U、V弯曲曲线控制弯曲的阻力,值越大越不容易弯曲,同时也不易交叉;反之。
4、U、V拉伸[使高聚物中的高分子链沿外作用力方向进行取向排列,从而达到改善高聚物结构和力学性能的一种方法。]
U、V拉伸控制布料拉伸的程度,值越大越容易拉伸;反之。
关键词: 属性修改器布料
以上就是对3D MAX布料修改器对象属性面板cloth属性参数的详细介绍,大家是不是都已经有所了解了,希望本教程能对大家有一定的帮助。