Flash责编呢制作青蛙跳荷叶游戏动画?

更新时间:2023-03-24 18:00:07 作者:通达百科

  flash小游戏相信很网友都玩过,有没有想过自己制作[制作:用原材料做成各种不同的作品。]一个呢?本教程教用Flash工具设计开发一个青蛙跳荷叶[荷叶,又称莲花茎、莲茎。]的小游戏,作者提供了制作的思路,还有步骤效果[效果,英译effect; effectiveness,是由某种动因或原因所产生的结果;后果。]的源代码,对我们的学习很有利,希望大家能喜欢

  制作步骤:

Flash制作青蛙跳荷叶游戏动画

  一、青蛙跳动[   词目:跳动    拼音:tiào dòng    基本解释   1.]起来。

  二、来回[来回,指来来去去,往返多次;形容事物的往返过程;犹言上下,左右。]移动[中国移动通信集团公司(英文China Mobile Communications Corporation,简称China Mobile)是一家基于GSM网络(即GPRS网络)的移动通信运营商,简称中国-yidong]的荷叶。

  三、修改“来回移动的荷叶”。

  四、跳上荷叶。

  五、背景的移动。

  六、更像是跳到荷叶上。

  七、加上开始,结束。

  八、增加游戏的可玩性(吃小虫)。

  九、添加平面,效果。

  一、青蛙跳动起来

  先完成的当然就是青蛙的跳动了,因为我们是以俯视的的角度,所以高低的状态就是尺寸的大小,移动就是y坐标的减。效果及源代码下载:

  效果1

  代码及相关注释 :

  //游戏的最大深度,后面会用的,要设一下最大的尝试,因为我们用到一个鼠标[鼠标是一种很常用的电脑输入设备,分有线和无线两种。]拖动。

  var numMaxDepth:Number = 1000;

  //跳动的过程############################

  //青蛙mc名称

  var mcPlayer:MovieClip;

  //移动

  function playerMove() {

  //这是自定义的一个从初使值到最高值,再以同样的增量回到初值的类,要结合onEnterFrame循环来移动。

  //new casUpTopDown(10) 移动次数[次数有单项式次数和多项式次数两种。]

  mcPlayer.objUpTopDown = new casUpTopDown(10);

  //速度

  mcPlayer.numSD = 10;

  //什么时候开始

  mcPlayer.numStar = 100;

  //青蛙移动的速度

  mcPlayer.numMoveSd=4

  //循环来移动

  mcPlayer.onEnterFrame = function() {

  if (this.objUpTopDown.run() != 0) {

  this._xscale = this._yscale=(this.numStar this.objUpTopDown.run()*this.numSD);

  this._y-=this.numMoveSd

  } else {

  //释放资源

  delete (this.onEnterFrame);

  delete (this.objUpTopDown);

  delete (this.numSD);

  delete (this.numStar);

  delete (this.numMoveSd);

  }

  };

  }

  //

  //鼠标#############################

  //mouseStyle, 鼠标样式

  _root.attachMovie("mouse", "mouseStyle", numMaxDepth);

  var objMouse:Object = new Object();

  // onMouseDown、onMouseMove、onMouseUp 和 onMouseWheel

  objMouse.onMouseDown = function() {

  //trace("按下");

以上就是Flash责编呢制作青蛙跳荷叶游戏动画?的相关介绍,希望能对你有帮助,如果您还没有找到满意的解决方式,可以往下看看相关文章,有很多Flash责编呢制作青蛙跳荷叶游戏动画?相关的拓展,希望能够找到您想要的答案。

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