怎样利用flashi制作下雪效果?

更新时间:2023-03-31 09:27:36 作者:通达百科

     先添加[添加,指增加。]一个图形[图形所属现代图形是指在二维空间中以轮廓为界限的空间碎片,在一个二维空间中可以用轮廓划分出若干的空间形状,图形是空间的一部分不具有空间的延展性,它是局限的可识别的形状。]元件[元件即是小型的机器、仪器的组成部分,其本身常由若干零件构成,可以在同类产品中通用;常指电器、无线电、仪表等工业的某些零件,如电容、晶体管、游丝、发条等。]...画出你想要的雪的样子

  然后创建一个影片[影片,汉语词汇,释义为放映的电影、影片故事。]剪辑[剪辑(Film editing),即将影片制作中所拍摄的大量素材,经过选择、取舍、分解与组接,最终完成一个连贯流畅、含义明确、主题鲜明并有艺术感染力的作品。]..

如何利用flashi制作下雪效果

  在第一层画一条曲线..当作引导层.

  添加一层.把刚刚做好的图形元件添加进去场景中

  利用运动补间做出雪飘下来的效果

  回到主场景中添加一个层

  在层一中放入刚刚做好的影片剪辑,给影片剪辑命名为"xue"在第4帧插入[插入,根据剧情发展的需要,借助平行蒙太奇手段同时表现几条情节线的一种方法。]普通帧

  在第2层插入4个空白关键帧[计算机动画术语, 帧——就是动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。]

  第1帧输入 i=1;

  第2帧输入 if (i<=25) {

  duplicateMovieClip("_root.xue", "xue" i, i 1);//复制[以美术品原作为依据,进行科学的复原制作。]影片剪辑"xue"

  setProperty("xue" i, _x, random(500));//设置复制的影片剪辑的X轴坐标[坐标,是过定点O,作三条互相垂直的数轴,它们都以O为原点且一般具有相同的长度单位.]为随机[随机,指依照情势;自由组合。]500

  setProperty("xue" i, _y, random(400));//设置复制的影片剪辑的y轴坐标为随机400

  i ;

  } else {

  gotoAndPlay(4);

  }

  第3帧输入 gotoAndPlay(2);

  第4帧输入 gotoAndPlay(1);

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