3ds_max插件thinkingparticles_2012_Blurp功能是什么?

更新时间:2023-03-24 21:25:10 作者:通达百科

  这个教程主要讲解[讲解,指解说;解释;和解。]thinkingparticles的,所以模型就省略了,我就用现成的模型给大家讲解,首先打开[打开,是一种常用的动词,它指的是,把器皿或盒子的盖子掀开。]模型

3ds_max_2012_插件thinkingparticles的Blurp功能是什么

  2,打开Thinkingparticles:如果你正确安装了插件[插件(Plug-in,又称addin、add-in、addon或add-on,又译外挂)是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序。],那么依次打开的步骤是:creat→geometry→particle systems→Thinking.然后在视图[计算机数据库中的视图是一个虚拟表,其内容由查询定义。]中点击[用 Tablet 笔触摸某项后迅速抬起笔。]一下,视图中会出现如下[如下,指如同下面所叙述或列举的。]图标[图标是具有明确指代含义的计算机图形。]

  3,选中TP图标,到修改面板[明清家具部件名称。],会看到如下图信息:

  4,点击右面[右面,1.]的Properties属性面板,打开TP的主程序[主程序,也称主函数,在许多命令式程序设计语言里,主函数(main function)是程序开始运行的地方。]面板,如下图:

  5,在面板的左下部分Master Dynamic框下面,点击creat创建一个Dynamic set,如下图:

  6,到TP的主程序面板右面,点击Edit on the fly,让粒子实时显示,点击勾选上show mesh,让粒子显示实体,看见Ticks了吧,在它的右面三角形,点击右下拉栏,选择None,如下图:

  7,选中在TP面板刚刚创建Dynamic set,然后在TP面板的右面会看到creat面板,如下图:

  8,选中第三个图标,类似齿轮的那个,这个图标意思是operators(操作),是TP最重要的面板,选中它,会在下拉列表中看到很多选项,如下图:

  9.选中Fragmenter,在其下面找到Blurp,如下图:

  10,点击Blurp,然后再TP面板方格中点一下,会在面板中出现如下图所示:

  11,面板中出现了一个Blurp图标,选中它,在其右面参数栏中,点击Pick,拾取场景中两个角色,如下图:

  12,拾取进来以后,调节Animation phase参数看场景中动画效果,

  13,把场景中角色隐藏,再看效果:

  好了,这个就是Blurp效果。

  以上就是实例讲解3ds max 2012 插件thinkingparticles的Blurp功能全过程,希望对大家有所帮助,谢谢大家观看!

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