如何绘制CAD的三维图形?cad绘制立体的室内装修方法
2023-03-17
更新时间:2023-03-17 16:40:57 作者:通达百科
1、作图之前首先要学会用图层[通俗地讲,图层就像是含有文字或图形等元素的胶片,一张张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。],这样便于管理图层(如冻结、隐藏),一般如下方法建些(1-2d、1-墙体[墙体主要包括承重墙与非承重墙,主要起围护、分隔空间的作用。]、1-地面[多指建筑物内部和周围地表的铺筑层,也指楼层表面的铺筑层(楼面)。]、1-顶棚、1-家具)[图层名称因个人习惯]。
2、图层做好后直接插入cad平面图[平面图是地图的一种。],把它放在1-2d图层,然后把该图层冻结(作为建模的参考图层)。
3、用多义线把要表现的区域(墙体)轮廓绘制好, 扁移280[一个墙体厚],用ext命令[命令(令)是国家行政机关及其领导人发布的指挥性和强制性的公文。]拉伸2650[墙高], 再用su命令布尔运算就可得到[得到是我国汉语言文学中较为常用到的一个词语,基本含义:(1)能到,可到。]墙体 ,用类似的方法做出门洞和墙面壁龛。把建好的墙体模放在1-墙体图层中。
4、做好后的渲染图。
5、依次用 ext命令拉伸做好地面[模放在1-地面图层]和平顶[模放在1-吊顶层]。
6、做好后 地面渲染图。
7、做好后 平顶渲染图。
8、 再用ext和su命令依次建好门窗[门窗即门与窗。]及门窗套和窗帘[模放在1-门窗图层]。
9、把1-吊顶图层隐藏掉,rr渲染命令后得到墙体、地面、及门窗的简单表图。
10、 接着建出吊顶造型模[模放在1-顶棚图层]。
11、 rr渲染命令 后得到墙体、地面、门窗及顶棚的简单表现图。
12、建墙面造型和其他造型。
13、 用i命令插入cad家具模块[模放在1-家具图层]。
14、 rr渲染命令后得到墙体、地面、门窗、墙面造型及家具的简单表现图。
15、换一个角度的简单表现图。
16、回到线框视图[计算机数据库中的视图是一个虚拟表,其内容由查询定义。]显示。
17、顶视图简单表现图。
18、室内模型做好后,开始打相机了,回到平面图视图。
19、 输入dv相机命令后,选择要看的空间[一般选墙体],谈出相机参数拦,然后输入po[看点], 在平面里点取相机要看的位置,左右或上下移动鼠标,移到[站点],及相机的起点。
20、虚线是选中的墙体[参照物]。
21、dv相机命令后的状态。
22、看点[相机要看的位置]。
23、站点[相当于人站的位置]。
24、接19左右或上下移动鼠标,移到[站点],及相机的起点后得到0高度的相机平视图[没有透视]。
25、相机参数拦后输入d后显示0高度的相机透视图[“透视”是一种绘画活动中的观察方法和研究视觉画面空间的专业术语,通过这种方法可以归纳出视觉空间的变化规律。],这时的相机高度是0。
26、 接着输入pa[相机平移],在屏幕上点区任一点后向下移动鼠标,输入数字1600回车,即可得到1600高 的相机透视图。
27、如果得到的结果不是很理想, 可以在输入dv命令,重复以上的操作 ,期间还可以结合z[相机缩放,相当于焦距]和cl[相机修剪,相当于剪刀,可以站在墙外,通过修剪透过墙体看到室内]来达到理性的透视效果,得到好的角度。
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