Flash如何制作逐渐显示的gif动画效果图?

更新时间:2023-03-31 14:13:21 作者:通达百科

  在Flash动画[动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。]的制作中,我们可以利用图层[通俗地讲,图层就像是含有文字或图形等元素的胶片,一张张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。]之间相互影响的特点来制作很多特殊的动画。下面介绍利用Flash中上一图层元件[元件即是小型的机器、仪器的组成部分,其本身常由若干零件构成,可以在同类产品中通用;常指电器、无线电、仪表等工业的某些零件,如电容、晶体管、游丝、发条等。]对其下面图层的遮挡[词目:遮挡...]特点,来制作使物体逐渐显示的动画。

  步骤

Flash怎么制作物体逐渐显示的gif动画效果图

  1、启动Flash cs4软件,新建一个flash文件。

  2、在默认的图层1中的第1帧上导入或创建你所要逐渐显示的对象。这里,我们使用“ 钢笔工具 ”绘制出折线[折线指的是多条线段首尾依次相接组成的曲折连线,也可以说折线是把不在一条直线上的几个点(称为端点),依次用线段连接起来(每个公共端至多有两条线段相连)所构成的图形。]

  3、在图层1的第40帧(可以根据所需要的时间长短自由选择[《自由选择》是由(美国)米尔顿·弗里德曼 编著的作品,于2008-6-1 由机械工业出版社 出版。])处,右击[简介点击鼠标右键一次的动作称为“右击”。],选择“ 插入帧 ”(快捷键[快捷键,又叫快速键或热键,指通过某些特定的按键、按键顺序或按键组合来完成一个操作,很多快捷键往往与如 Ctrl 键、Shift 键、Alt 键、Fn 键以及 Windows 平台下的 Windows 键和 Mac 机上的 Meta 键等配合使用。])命令[命令(令)是国家行政机关及其领导人发布的指挥性和强制性的公文。],结果如下。

  4、然后,单击选择图层1,右击,选择“ 插入图层 ”命令。这时,会新建一个图层,默认名称为“图层2”,默认在图层1的上方。

  5、选中图层2的第1帧,绘制出遮挡的形状,可以是矩形[至少有三个内角都是直角的四边形是矩形,有一个内角是直角的平行四边形是矩形,对角线相等的平行四边形是矩形。]、椭圆和多边形[数学用语,由三条或三条以上的线段首尾顺次连接所组成的平面图形叫做多边形。]等。我们这里绘制一个矩形,设置其笔触颜色[词目:颜色,拼音:yán sè,颜色是通过眼、脑和我们的生活经验所产生的一种对光的视觉效应,我们肉眼所见到的光线,是由波长范围很窄的电磁波产生的,不同波长的电磁波表现为不同的颜色,对色彩的辨认是肉眼受-yanse]为空白、填充颜色为文档背景颜色。并将其转化为图形元件(在转化的过程中要将图层1锁定)。并通过移动使其左侧刚好覆盖图层1中的折线。

  6、在图层2的第40帧,右击,选择“ 插入关键帧[计算机动画术语, 帧——就是动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。] ”命令。并移动矩形元件,使其左端刚好与折线分离。

  7、右击图层2中第1~40帧中任意一帧,选择“ 创建传统补间 ”命令。

  8、执行菜单中“ 控制|测试影片 ”命令,即可得到想要的结果。

  注意事项

  存放遮挡元件的图层要在上面,且元件颜色要与文档背景颜色一致。

  以上就是Flash制作物体逐渐显示的gif动画效果图[效果图解是通过图片等传媒来表达作品所需要以及预期的达到的效果,从现代来讲是通过计算机三维仿真软件技术来模拟真实环境的高仿真虚拟图片,在建筑、工业等细分行业来看,效果图的主要功能是将平面的图纸三维化,仿真化,通过高仿真的制作,来检查设计方案的细微瑕疵或进行项目方案修改的推敲。]方法介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望这篇文章能对大家有所帮助!

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