AutoCAD怎么制作逼真的立体羽毛球

更新时间:2023-04-09 20:45:47 作者:通达百科

  本教程是向大家介绍利用AutoCAD三维[通常我们说的三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。]建模制作[制作:用原材料做成各种不同的作品。]逼真的立体羽毛球方法,制作方法很简单,运用了很多CAD命令,教程比较实用,喜欢的朋友可以一起来学习下!

  主要运用到CAD命令如下:L线、REGION面域[面域是使用形成闭合环的对象创建的二维闭合区域。]、RECTANG矩形、C圆 、SPLINE样条线、REVOLVE旋转[旋转(xuán zhuǎn),基本解释:rotate;circle;spin;revolve 绕一个轴转动车轮在旋转。]、M移动[中国移动通信集团公司(英文China Mobile Communications Corporation,简称China Mobile)是一家基于GSM网络(即GPRS网络)的移动通信运营商,简称中国-yidong]、ROTATE3D三维旋转、3DARRAY三维阵列、TORUS圆环。

AutoCAD如何制作逼真的立体羽毛球

  最后效果图

  制作过程如下。

  在CAD中按下图绘一个旋转面。

  region创建面域,选择刚做好的图形!

  再在左边,绘一个小四边形,位置如图!

  再绘羽毛杆旋转面,大小如图!上面小,下面大。

  再制作羽毛,用spline样条线绘出形状,之后创建成面域region,样式如图!

  revolve旋转,选择所有须旋转面!EXT拉伸羽毛边,厚度自定!

  移动M,把羽毛杆移动到如图位置!

  新建坐标USA,N新建,移动坐标到圆杆中心。

  rotate3d三维旋转,指点基点[基点是多义词。],基点为圆杆中心点,捕捉X轴上两点,输入角度-20(可自定)!

  继续三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点捕捉Y轴上两点,输入角度5度!

  3darray三维陈烈,陈列轴为顶部的中轴线,数目16个,环形陈列360度。

  torus圆环,利用圆环命令加上框圈。如图。

  最后加材质渲染。

  以上就是AutoCAD三维建模制作逼真的立体羽毛球过程,方法很简单吧,希望大家可以尝试制作一下,效果一定更棒!

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