3ds_Max是怎么制作小药丸的?

更新时间:2023-03-26 12:09:18 作者:通达百科

  首先来看看效果[效果,英译effect; effectiveness,是由某种动因或原因所产生的结果;后果。]

3ds_Max怎么制作小药丸(胶囊)

  图01

  (1)运行3ds Max 2011,打开素材文件“药瓶[药瓶,读音为yào píng,汉语词语,释义为盛装药水或药丸的容器。]源文件[源文件一般指用汇编语言或高级语言写出来的代码保存为文件后的结果,源文件是相对目标文件和可执行文件而言的。]。max”。

  图02

  (2)当前“药瓶”对象尚未被赋予材质[简单的说就是物体看起来是什么质地。],渲染Camera001视图[计算机数据库中的视图是一个虚拟表,其内容由查询定义。],观察[观察,是指细察事物的现象、动向;考查或调查;清朝官员的名称。]材质效果。

  图03

  (3)打开“板岩材质编辑器[编辑器是软体程序,一般是指用来修改电脑档案的编写软件,但也有人称 PE2、HE4(汉书)……等文书软件为编辑器。]”对话框[在图形用户界面中,对话框(又称对话方块[1])是一种特殊的视窗, 用来在用户界面中向用户显示信息,或者在需要的时候获得用户的输入响应。],将“Autodesk 实体玻璃[玻璃是由沙子和其他化学物质熔融在一起形成的(主要生产原料为:纯碱、石灰石、石英)。]”材质添加至活动视图,并重命名。

  图04

  (4)将“玻璃”材质赋予场景中的“药瓶”对象。

  图05

  (5)渲染Camera001视图,观察材质效果。

  图06

  (6)观察渲染后的材质,可以发现当前材质颜色偏蓝绿色[蓝绿色(Aquamarine)是一种颜色,介于绿色和蓝色之间,是电磁波的可视光部分中的中波长部分,波长大约500nm,因颜色接近矿物蓝绿玉而命名。],与普通药瓶的材质不符,这时需要对材质进行编辑。

  (7)在“颜色”下拉式选项栏中选择“自定义”选项。

  图07

  (8)设置材质颜色。

  图08

  (9)渲染Camera001视图,观察材质效果。

  图09

  (10)降低“反射”参数,这时玻璃的透明度会有所增加。

  图10

  (11)渲染Camera001视图,观察材质效果。

  图11

  (12)现在本实例就完成了。

  图12

以上就是3ds_Max是怎么制作小药丸的?的相关介绍,希望能对你有帮助,如果您还没有找到满意的解决方式,可以往下看看相关文章,有很多3ds_Max是怎么制作小药丸的?相关的拓展,希望能够找到您想要的答案。

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