《王者荣耀》作为一款广受欢迎的手机游戏,其理论上的段位可以无限高,引发了无数玩家的热血和激情。无论是排位还是巅峰赛,都给玩家设下了一定的限制。然而,这些限制并没有阻挡玩家们不断超越自我、追求更高段位的决心。无论是从技术上还是心态上,他们都在不断进步与成长。带着这种信念和梦想,玩家们踏上了征战的征程,为成为王者而努力拼搏。
哈喽大家好,我是铃铛儿~很多玩家可能都会因为一个事情而感到好奇,那就是游戏内的段位以及巅峰赛的分数,这是没有明确上限的,理论上段位以及巅峰赛的分数是可以无限高的,比如9999星以及无限高的巅峰赛分数,也就意味着无限高的英雄战力。但我们在平时在游戏里见到的最高段位基本上就是100多一点,比如101星是最多见的,赛季末有些比较高的,可能会去到130星左右,而巅峰赛的最高分数一般都是定格在2700-2800左右,不是说好的没上限吗?为什么一直都没有玩家可以突破这些段位以及分数。
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而让很多玩家感到奇怪的地方就在于,可能赛季初没几天,就有玩家达到荣耀王者了,而一个赛季的时间一般都都是三个月,而接下来接近三个月的时间里,大家就只打了赛季初一星期的星而已。又或者是巅峰赛,赛季初可能没几天就有玩家2000分了,但是打到赛季末,最高也就是2700-2800左右,也就是说,一个赛季所上的分跟第一个星期是差不多的,这就让很多玩家感到奇怪,甚至感到不可思议,这是出于什么原因呢?其实说是说无限高,但这里面却有很多机制导致大家无法无限高地去提升自己的段位,就比如排位赛,理论上确实可以无限高,但是当你打到七八十星以后,由于玩家的数量少,平均一把游戏你都要匹配两分钟左右,随着段位越来越高,时间就越来越久,从而根本就匹配不到对手。就算你是五排,高段位一般五排的车比较多,但就算如此,很多玩家都是打到百星就不会继续了,因为大量的匹配时间打一把游戏是很不划算的,并且有大量的玩家,当他们打满英雄的排位赛表现分以后也不会打排位赛了,而就算单排,打满表现分也只需要70星左右。而巅峰赛的话,除了高处不胜寒以外,除了高分匹配不到队友及对手以外,其实还有隐藏的机制会限制大家无止境地提升自己的分数,因为当你的分来到了1800以后你就会明显感觉到难上分了,不是因为对手太强,而是另外一个原因。当你过了1800分这个坎以后,你会发现,输一把扣的分,一般都是12-14分,但是赢一把的话,可能就加12分,甚至当你的巅峰赛分数越来越高了以后,可能赢一把就加9-10分这样,但是输一把却会扣14分,只有当你打得非常好,数据极其漂亮的时候才会加多一点分。但就算你打得再好,当你来到高分了以后,你会发现一把游戏就加个12分最多了,但是万一你发挥不好,表现比较一般还输了,可能扣的就是14分了,可别小看了这两三分的差距,影响是巨大的。输多赢少,那么就代表你需要有超高的胜率才能上分,50%胜率在这里根本就不可能上分,甚至还会掉分,当来到高分了以后,你要是没有接近70%的胜率,你都是很难加分的,加上匹配时间又比较久,这就是为什么理论上无限,但实际却没有玩家能突破的原因。
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